水神双形态建模曝光大世界常驻,水面能行

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关于水神芙宁娜的最新消息来了,很多玩家都想着水神外观造型以及输出形态上是否为双建模的设想,根据爆料来的信息来看水神芙宁娜果然没有让大家失望,双形态的建模让玩家直呼过瘾,只不过单马尾的设定被取消了。

不过水神这种形态也是原神上唯一的双建模角色了,因为荒性与芒性的玩法设定,不过现在爆料信息中提到白芙是芒形态,黑芙则是荒形态,重点是这两种形态可以在大世界中常驻,黑芙是长发双马尾形态,白芙则是短发水母头形态,重点是这个形态不会因为切人消失,切换形态的方式为重击,不过据说有CD时间,不然不做控制的话真的太便捷打输出了,有点超模的感觉。

不过水神芙宁娜作为水神自然在枫丹有点特权的,比如开E技能就可以在水面上行走,不过是有时间限制的,还有各种水泡和水珠水星星的特效,如果CD足够的话,在水面上可以继续使用E技能从而实现在水面上无限玩耍,不过在此期间不能切换队友,不然就直接掉到水中,不止是在枫丹水中可以这样玩,整个提瓦特大陆只要有水的地方都能这么玩,估计到时候整活玩法会变得非常多。

不过有个比较存疑的说法就是水神芙宁娜召唤出的三个小动物是能够持续挂水的,而且水神血量越低,小动物以及水神输出伤害越高,这一点还是等水神实机后才能知晓,按道理来说小动物的输出的固定伤害,要是随着水神血量进行伤害变化的话那就有点恐怖了,大佬的水神输出本来就很离谱了,别到时候组队打一些副本大佬直接召唤出小动物挂机输出装一波也是能看到的。

越发期待水神实机了,预测肯定强度在线,这样一来那家才能放心大胆的抽水神。



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